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ChinaJoy2015炫亮上海让快乐更

新闻
来源: 作者: 2019-04-05 23:29:55

2015中国国际数码互动文娱展览会(ChinaJoy)将于2015年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举行。本届ChinaJoy以“让快乐更简单”为主题,再次以独具国际性、专业性、权威性的全球知名游戏产业交流平台,重量出现跨界、智能、互动、体验为亮点,宣示数码互动文娱产业“让快乐更简单”的不懈寻求,掀起全球文娱新技术、新要素和新生活的多元化创新新样态。

本次发布会由上海市出版局科技与数字出版处处长丁晓玲主持,国家出版广电总局数字出版司络出版监管处处长张怀海、上海市出版局副局长祝君波、上海市委宣传部出版处处长姜复生、上海浦东新区宣传部副部长王宁琴等领导和ChinaJoy组委会秘书长、MGEA同盟秘书长、汉威望恒展览有限公司总经理韩志海出席发布会并发表致辞。

▲国家出版广电总局数字出版司络出版监管处处长张怀海

▲上海市出版局副局长祝君波

▲ChinaJoy组委会秘书长、MGEA同盟秘书长、汉威望恒展览有限公司总经理韩志海

范围再创新最,10大展馆唱响全球文娱主旋律

ChinaJoy2015范围有望再度刷新纪录,在去年展览面积10万平方米范围基础上,融会更多游戏产业新元素,涵盖PC端游戏、移动游戏、主机游戏等主题展现 要素,联动Cosplay嘉年华、Miss ChinaJoy青春风采大赛、游戏风云电子竞技大赛等互动文娱大型活动,全新注入动漫、影视、家庭数字文娱、新文娱媒体等文娱新形式,出现产业百花齐放、百家争鸣的多元化样态。

▲2015中国国际数码互动文娱展览会(ChinaJoy)

本届ChinaJoy展出面积,比去年新增两个展馆,近2万平方米,面积总和将超过12万平方米。参展企业总数量达700家以上,其中海外展商近200家。蜗牛、易、西山居、盛大游戏、完善世界、巨人、腾讯、CMGE中国手游、银汉、龙图游戏、UC、WCA、触控、乐逗、竞技世界、空中、昆仑、久游、运用宝、卓易、9城、欢聚时期、心动、支付宝、中国移动、中国联通、中国电信、阿里游戏等我国游戏产业代表性企业悉数参展,共同唱响“中国游戏”主旋律。

10大展馆全新计划出7个B To C展馆(85000平米展区)和3个B To B展馆(35000平米展区)。其中,WMGC B To B移动游戏商务展现区面积近25000平米,是目前全球移动游戏商务对接范围最大展区。

盛大的展现规模,多维的文娱体验空间,全球化的商务服务系统,一体化的产业要素布局,将为中国观众提供全视觉、大维度、跨领域、智能化的深度文娱文化体验,同时为全球业界人士布局市场,展开多层次、多领域、多范畴的商务洽谈、对接和交易提供一个高效、便捷、直通的产业功能平台。

提升国际性影响,全球巨商深耕全球热点市场

ChinaJoy2015将世界影响力推向新的高峰。今年ChinaJoy的BTC和BTB展览展现面积近12万平方米,来自美国、加拿大、德国、荷兰、英国、法国、瑞典、芬兰、巴西、阿根廷、墨西哥、俄罗斯、日本、韩国、新加坡、马来西亚、泰国、越南等20多个国家和地区的近200家知名企业参展,海外参展企业比去年增加120%。微软、索尼、EA、暴雪、Google、亚马逊、Yahoo、Ubisoft、EPIC、Unity、SmileGate、NVIDIA、AMD、华硕、Havok、ARM等为代表的海外知名企业全球新游戏产品领衔参展。韩国、加拿大、日本、新加坡、中国台湾等以展团情势参展。

▲今年ChinaJoy的BTC和BTB展览展现面积近12万平方米

ChinaJoy B To C互动娱乐展示区观众数量预计250000万人次、B To B综合商务洽谈区贸易观众预计50000人次,B To B中外合作交易额预计达3.5亿美金(2014年2.5亿美金),包含着全球热门区域市场掀动世界的最强音。ChinaJoy 700多家参展企业中,海外展商近200家。同期会议演讲人近350人,其中海外演讲人近140人,海外演讲佳宾超过总演讲佳宾范围的40%以上,创出海外参会高端演讲佳宾范围历史之最。ChinaJoy期间到会全球媒体数量将突破5000人次,届时将引爆全球业界的关注。

发挥专业性前沿,全球领袖纵论世界游戏新趋势

ChinaJoy2015同期系列会议首度成为全球业界领袖们的高端论坛。年度最受关注的中国国际数码互动文娱产业高峰论坛(CDEC),提出“‘智’造文娱”大会主题,首次全新策划出“领袖专场”与“产业专场”。领袖专场将邀请全球顶级企业领袖,从不同的文化背景动身,看数码互动文娱产业的前沿发展。金山集团CEO兼金山云CEO张宏江先生等将出席领袖专场并做主旨演讲。产业专场约请全球产业领军人物到会,预判和研讨产业新机会、新模式和新做法。

▲ChinaJoy2015同期系列会议首度成为全球业界领袖们的高端论坛

ChinaJoy期间,由移动游戏企业家同盟(MGEA)主办的世界移动游戏大会(WMGC2015)以“‘移’应万变、‘动’见兴衰”为主题,首度定义当下移动游戏产业以“变”应万变的颠覆创新的思想,提出年度移动游戏产业以移动技术创新为驱动,顺应产业技术、市场瞬息万变的要求,在变化中掌控兴衰运势。

WMGC主会计划出四大主题版块:移应万变;移脉相通;移态万千;移略纵横。WMGC分设市场营销论坛、投融资论坛和海外发展与合作论坛等主题分会,更是吸引了来自海内外移动游戏产业的代表性人物莅临演讲,凸显WMGC在全球移动游戏产业市场的引领性和高端性。

2015中国游戏商务大会(CGBC)在现有中国国际家庭数字文娱峰会和全球数字文娱IP合作大会(WIPCON)的基础上,新添新媒体?新文娱论坛,旨在探讨用新兴的传媒娱乐方式,带给用户更新颖的文娱体验。

2015中国游戏开发者大会(CGDC)通过业内技术精英们的经验分享,用最新技术手段让产品更富全新体验感。Unreal引擎创始人 CEO Tim Sweeney、暴雪文娱《暗黑破坏神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《纸境》联合创始人Jennifer Schneidereit、英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术工程师Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO 创始人 Alexander KRUG、《光环》Bungie工作室游戏品牌总监 Frank O’Connor、FLARB LLC创始人Ralph Barbagallo等世界级的游戏技术领袖和中外顶级游戏制作人纷至沓来,近百场技术讲座,涵括游戏研发、设计、美术、引擎等各技术环节,CGDC2015势必成为本年度最具技术权威性的产业开发者大会。

打造权威性功能,ChinaJoy再构游戏商务全新生态

本届ChinaJoy充分发挥展览展示与专业会议的主流平台,根据产业价值链细分趋势,策划展现区域和展示类型,会议定位更是立足专业领域设立系列会议。展会结合,全面覆盖全产业链,同时融会产业链相干价值链,为预会各方人士综合打造良性共生、同享全球游戏品牌价值的游戏生态圈。

▲同期举行的次世代游戏机及家庭数字文娱产品展览会

展会触及研发、渠道、运营、代理、发行、开发工具、技术推广、教育培训、市场营销、投融资、数据分析、大型互动活动等众多领域,形成了一个更趋于完全的全产业链生态环境,让与会者从更加多元的维度,更加丰富的体验,取得全方位的产业价值。

不仅如此,主办方为了将本届盛会做得更加出色,积极地与多方企业展开通力合作,其中包括新丝路时尚机构、3F联盟、华兴资本、天猫电器城、支付宝、高德地图、淘宝动漫、淘宝游戏等多家实力企业,充分发挥这些企业在各自领域的专业技术、专业服务、专业资源,为ChinaJoy在现场管理、会议计划、售卖、移动查询等相干领域带来更具规范和符合时期特点的展会体验,力求为各方来宾和观众们营建一场更友好、更和谐、更细腻的人文环境。

让快乐更简单,年度主题彰显文娱新境地

2015ChinaJoy从人类社会寻求娱乐的高度,溯源游戏产业的精神,透视现代游戏产业技术创新的内因,提出“让快乐更简单”,做为今年主题,彰显本届ChinaJoy预感全球游戏产业的最高寻求与归宿。让快乐更简单,可以鼓励世界游戏产业不懈地寻求技术创新,激起人们不断寻求体验快乐的永恒力量,更诠释出大简至美的文娱生活新境界。这1主题所揭露的娱乐新境界,无疑将指引世界游戏产业更好更快发展,让游戏成为人们体验快乐的最简单、最轻松的生活方式,让游戏成为社会文化生活最为简单、却须臾不离的要素。

▲同期举行的中国国际动漫及衍生品展览会

2015ChinaJoy将遵守“让快乐更简单”的主题,用多元、跨界、融会的多维空间,让预会观(听)众通过更加简捷的方式享受更多、更新、更广的文娱体验,以此将ChinaJoy演绎成世界“游戏节”。

我们相信,伴随人们对生活的美好向往,对文娱的永久寻求,对我国游戏产业的不懈期盼,ChinaJoy将以一种人类精神要素的意味,融入到全球人们寻求简单快乐生活中,成为一种美好的符号,与每一位热爱生活、寻求快乐的人们相伴成长!

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